超级龙珠英雄世界任务汉化补丁是一款以《龙珠》系列为背景的策略卡牌游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一个来自不同宇宙的角色,与其他玩家进行对战,争夺胜利。玩家需要根据自己的喜好和战术,构建一套适合自己的卡组。卡组中包括了多个角色,玩家需要合理搭配,以达到最佳的战斗效果。
游戏内容
超级龙珠英雄世界任务资源说明
以正式版制作为基础
第一版汉化仅供技术测试 非完整汉化 我们将尽快更新完整的汉化
理论上支持后续升级
汉化支持简单双语 按Ctrl进行游戏+Alt+F2实时切换简单双语
如需修改字体,可自行替换3dmgame\3dmme.ttf文件
超级龙珠英雄世界任务汉化名单
监制:小草
执行:Setsuna
翻译:Voicediva、王贲、insane、柔软,落水清侯,林仙梦不醒
技术:大维
美工:节操猎人
超级龙珠英雄世界任务
1、解压缩
2、汉化补丁的安装
3、运行游戏
超级龙珠英雄世界任务操作说明
继续/确认:回车
返回/取消:Backspace
详细信息:R
搜索/排序:F
打开菜单:Z
向上移动:上方向键
向下移动:向下方向键
向左移动:左键
向右移动:右键
左标签Switch:
Switch右标签:
状态菜单:Tab
上一页:1
下一页:3
替补操作:
继续/确认:空格
返回/取消:Esc
详细信息:J
搜索/排序:K
打开菜单:L
向上移动:W
向下移动:S
向左移动:A
向右移动:D
Switch左标签:F1
Switch右标签:F2
状态菜单:I
上一页:F3
下一页:F4
手柄操作:
继续/确认:A
返回/取消:B
详细信息:X
搜索/排序:Y
打开菜单:暂停键
向上移动:十字键
向下移动:十字键下
向左移动:左交叉键
向右移动:交叉键右
Switch左标签:LB
Switch右标签:RB
状态菜单:返回键
上一页:LT
下一页:RT
超级龙珠英雄世界任务指南
1、卡牌
这部作品是利用这些卡牌英雄的能力,收集各种龙珠卡。
一张卡的关键属性有:
HP:生命。生命越高,你就越能参与战斗,也不容易被敌人攻击,因为生命越低。
PWR:力量,或能量,战斗力。力量越高,伤害就越大。
GRD:防御。防御越高,伤害越低。
Super Attack:超级攻击,或者说绝招。比如图中的超级攻击就是“能量潮”,需要3点能量启动。
作者稍后将解释能量的获取和用途。
Ability:能力。能力在攻防、支援等领域发挥作用。比如图中的能力就是增强队友500力量(需要卡在支援位置)。
LV:等级。随着等级的提高,攻防能力会逐渐增强。
HR:图中等级右上角的HR代表其战斗类型,后续作者将解释类型差异。
玩家通过情节和战斗获得卡牌。
通过战斗和其他方式获得金币也可以购买道具和卡。
此外,卡片中红框中人物的头像代表了人物关系的连接。
与有联系的人战斗会增强甚至增加特殊技能。
2、故事模式
故事模式是这部作品的基础,作者先解释一下,其他模式稍后会详细展开。
在故事模式下,故事阶段和战斗场次显示在右上角。
按F打开详细地图,按tab查看角色状态。
在路径上,玩家可以控制角色的各个点,触发情节、战斗、奖励、支线等。
一般来说,主要任务的路径是红色的。
战斗中会有拳头图标。
通过不断的战斗解锁路径点,可以促进剧情的发展。
英雄状态hero data ,机器人状态hero robo data。
战斗收藏品展示battle collection、物品清单itemm list。
还可以在英雄状态下查看英雄细节。
此外,你还可以改变英雄的头衔、战斗类型等。
通过ultimate通过ultimate unith还可以看到与你有关的人物,尽量加强人物的联系,让他们在战斗中互相加强。
战斗模式简介:
HR:平衡模式,防御能力强,使用特殊攻击和队友支持更容易。
EL:最好用元气弹攻击对付敌人的英雄单位。
Be:对战斗模式的伤害,使用能量造成较大的伤害,但防御较弱。
详情请参考后续策略说明。
3、基础战斗
无论是故事模式关卡,还是战斗、梯子等模式,最终都取决于你的卡英雄和敌人。
通常你可以在战前看到对方的角色和难度difficulty,一开始一定很简单。
此外,战斗通常有两个目标——
Ultra completion:即使战斗胜利,完成这个目标的主要目标通常也是把对手打到0血。
High score:得分目标等次要目标,比如战斗得分超过10万,次要目标的实现可以给你额外的奖励,比如头衔。
战场分为敌我两方。
红框:战斗区,这个区域的角色将进入下一轮战斗。
黄框:在支援区,这个区域的角色不会直接进入下一轮战斗,而是会恢复体力,战斗区的英雄也可以通过一些支援能力得到支持。
左下绿框:你的hp总量,归0战斗失败。
左上蓝框:战斗区的战斗力总和和你的英雄能量点。
选择英雄通过方向加和QE键送到不同区域。
事实上,你用鼠标点击得更快。
通常每轮战斗都有30秒的时间供你选择。
按下右侧confirm红按钮,或回车按钮确认,开始一轮战斗。
战斗区战斗力高的一方优先。
优先一方进入攻击阶段,英雄会攻击对手的英雄。
这时要注意红框中的能量条,它会不断地左右移动。
当你按回车时,停下来。
当然,能量条越高越好。
这是一个测试反应和节奏感的小游戏。
最好把能量停到最大位置,这个时候会有额外的加成效果。
一般来说,只要你的能量条最终比对手长,就会有额外的伤害或防御奖励。
如果刚好按到最大能量条,会根据不同的人物、技能、关卡,触发大额加成甚至有额外的特殊效果。
双方攻防交替进行一轮战斗。
目标是在攻击过程中造成更多的伤害,在防御过程中造成更少的伤害。
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